# Rust Release Notes

> 5 Updates, 1 aktive Quellen, zuletzt aktualisiert am 1. Oktober 2026.

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## Oktober 2026

### Rust 1.99.0

1. Oktober 2026 · Version 1.99.0

Rust 1.99.0 stabilisiert C-variadic-Funktionsdefinitionen (auch mit #[unsafe(naked)]) sowie `#[my_macro] mod foo;` und ergänzt den Lint `raw_borrows_via_references`, erweitert `unconditional_panic` und korrigiert `overflowing_literals` bei wiederholter Negation.

[Originalquelle](https://github.com/rust-lang/rust/releases/tag/1.99.0)

## September 2026

### Rust 1.98.1

3. September 2026 · Version 1.98.1

Rust 1.98.1 behebt eine Fehlkompilierung beim Erzeugen von vtables in rustc.

[Originalquelle](https://github.com/rust-lang/rust/releases/tag/1.98.1)

## August 2026

### Rust 1.98.0

20. August 2026 · Version 1.98.0

Rust 1.98.0 erlaubt das Verkürzen der Lifetime von `&mut` bei Unsize-Coercions, fügt Lints wie `invalid_runtime_symbol_definitions` und `c_void_returns` hinzu und hebt mehrere thumbv7-Targets auf Tier 2 an.

[Originalquelle](https://github.com/rust-lang/rust/releases/tag/1.98.0)

## Juli 2026

### Rust 1.97.1

16. Juli 2026 · Version 1.97.1

Rust 1.97.1 behebt eine Fehlkompilierung durch eine LLVM-Optimierung, indem ein LLVM-Update übernommen und eine rustc-Änderung zurückgenommen wird.

[Originalquelle](https://github.com/rust-lang/rust/releases/tag/1.97.1)

### Rust 1.97.0

9. Juli 2026 · Version 1.97.0

Rust 1.97.0 ergänzt den Lint `dead_code_pub_in_binary`, stabilisiert mehrere Target-Features und APIs wie `Default for RepeatN`, erlaubt trailing `self` in mehr Imports und streicht für nvptx64-nvidia-cuda die Unterstützung alter Architekturen.

[Originalquelle](https://github.com/rust-lang/rust/releases/tag/1.97.0)
